25 nga teknologjitë dhe shpikjet më të trashë

Natyrisht, përparimi teknik nuk qëndron ende dhe, mund të thuhet, lëviz përpara me hapa të mëdhenj. Kohët e fundit, teknologjitë e reja kanë sjellë një revolucion të vërtetë, duke i detyruar shkencëtarët nga e gjithë bota të studiojnë produkte dhe mundësi të reja.

Pavarësisht nga fakti se konsumatorët vazhdimisht kanë nevojë për risitë teknologjike që premtojnë shuma monetare në dollarë për kompanitë, të gjithë kanë një rrezik të madh për dështimin. Ne kemi përgatitur një listë të pajisjeve që duhet të kenë fituar popullaritet në mbarë botën, por "dështuar". Nëse është në karakteristika shumë të sofistikuara, ose në të metat e zhvilluesve - gjykoni për veten tuaj!

1. QR kodet

Po, po flasim për sheshet e zeza dhe të bardha, të cilat mund të gjenden në të gjitha llojet e mallrave. Kodet QR do të bëheshin një zbulim i vërtetë teknik, duke lehtësuar shitjen e mallrave. Por, siç tregoi praktika, procesi doli të jetë shumë i papërshtatshëm dhe kërkon lidhjen me internetin, kështu që konsumatorët ndaluan përdorimin e kësaj teknologjie.

2. Playstation EyeToy

PlayStation EyeToy është një aparat fotografik dixhital që lejon përdoruesit e lojës konsoluese Playstation 2 të përdorin veprimet dhe komandat zanore për të kontrolluar karakterin në lojë. Kur kamera doli në 2003, kërkesa për webcams ishte jorealistikisht e madhe. Shumë, nën ndikimin e reklamimit dhe dëshira për të përjetuar ndjenjat e reja kanë fituar këto kamera, por, siç doli, më kot. Procesi i menaxhimit ishte shumë primitiv dhe shumica e lojrave thjesht nuk u mbështetën nga pajisja.

3. TiVo

TiVo është një marrës dhe një VCR në një shishe. Sipas zhvilluesve, kjo pajisje duhet të zëvendësojë procesin e mundimshëm të lidhjes së televizionit kabllor me aftësinë për të regjistruar shfaqje televizive të preferuara. Për fat të keq, krijuesit e markës ishin shumë të varfër në fushën e marketingut të markave dhe nuk mund të paraqisnin siç duhet produktet e tyre. Por gjasat e suksesit ishin, dhe TiVo mund të qëndronte në një vijë me gjigandë të tillë si Apple apo Google.

4. Blackberry

Për një kohë, Blackberry ishte një nga markat më të njohura të telefonave të mençur, të cilat shumë biznesmenë kishin besuar. Por, sapo Apple njoftoi lëshimin e Iphone të smartfonëve të saj në treg dhe tërhoqi disa konsumatorë, Blackberry menjëherë u shndërrua në një teknologji të lashtë. Në pak çaste, markë u bë më pak popullore dhe humbi dashurinë e konsumatorëve.

5. Guralecë

Përkundër faktit se Pebble ishte një nga kompanitë e para për të kapur hapësirën e zgjuar në treg, nuk mund të përballonte FitBit dhe Apple. Pebble dështoi dhe shpejt u largua nga tregu.

6. Syze dielli Oakley THUMP

Në vitin 2004, Oakley lëshoi ​​syze dielli me funksionin e një MP3 player. Ndonjëherë kombinimi i dy pajisjeve të papërshtatshme çon në një produkt vërtet të madh, i cili vlerësohet shumë nga përdoruesit. Por në rastin e Oakley kjo nuk ndodhi: një tingull i dobët dhe dizajni i diskutueshëm shkatërruan idenë në rrënjë.

7. MapQuest

Kompania MapQuest njihet si zhvilluesi i hartave të shfletuesve të internetit dhe ishte një nga të parët që kërkoi lokacione dhe kërkonte mënyra. Por me ardhjen e Google Maps, kompania u mbyt në fund, e paaftë për të përballuar konkurrencën.

8. Sega Dreamcast

Pas daljes së pasuksesshme të Sega Saturn, kompania Sega tha se vendosi të rikthehet në treg me një risi që do të fitojë të gjithë. Prefiksi Dreamcast bëri një kërcim mbresëlënës, duke përdorur reklamat e vazhdueshme. Por mungesa e dizajnit, vështirësitë financiare dhe lirimi i ardhshëm i Playstation 2 vuri në mënyrë të pashmangshme të gjitha përpjekjet e Sega-s për t'u kthyer në treg.

9. AOL

Amerika-On-Line, ose AOL, ishte ofruesi më i madh i internetit në Shtetet e Bashkuara. Suksesi i kompanisë e bëri atë një gjigant të korporatës, por bashkimi me Time Warner dhe pamundësia për të vazhduar me teknologjinë broadband çuan në dështim të plotë dhe rënie.

10. AltaVista

AltaVista ishte një nga krijimet më të pasuksesshme të përparimit teknologjik. Fillimisht projekti ishte i ngjashëm me Google. Ai indeksoi të gjithë rrjetin, e ruajti atë dhe madje e kishte njohjen e emrit. Për fat të keq, pronari i kompanisë nuk mund të shikonte në të ardhmen dhe u shit në një kompani tjetër. Në fund, AltaVista u mbyll Yahoo!

11. Vala e Google

Fillimisht, supozohej se Google Wave do të ishte një mjet i ri komunikimi për përdoruesit e internetit, duke kombinuar email, rrjetet sociale dhe mesazheve të menjëhershme. Në një kohë, kjo teknologji ka vënë shumë zhurmë, por për shkak të numrit të madh të funksioneve dhe të mos tërheqjes, ai nuk i tërhoqi përdoruesit.

12. Lojrat e trurit të zemrës

Kur Lumosity u shfaq në treg, ai njoftoi perspektiva të mëdha për ndikimin e tij në shëndetin e trurit, duke thënë se teknologjia do t'i bëjë njerëzit më të mirë në punë, në shkollë dhe në zvogëlimin e shanseve për të blerë Alzheimer dhe ADHD. Megjithatë, pasi u zhvillua anketa e Lumosity dhe u zbulua se aplikimi i tyre nuk kishte të bënte me realitetin, ata u urdhëruan të paguajnë një gjobë prej 2 milion dollarë.

13. Flo TV i Qualcomm

Flo TV, i zhvilluar nga Qualcomm, kishte për qëllim përdoruesit të cilët nuk mund të dilnin me televizorin për një minutë. Teknologjia lejohet të mbajë një lidhje të vazhdueshme televizive në një pajisje të lëvizshme pa të dhëna Wi-Fi ose celulare. Ishte e mjaftueshme për të blerë një abonim. Ideja ishte e mirë, por kostoja e lartë e pajisjes dhe abonimet mbuluan këtë projekt.

14. Palm Treo

Në vitin 1996, Palm Pilot ishte një nga organizatorët më të mirë në treg. Por, vite pas rritjes së shpejtë të prodhimit të një shumëllojshmëri të asistentëve të smartfonëve, kompania Palm ishte jashtë kutisë. Edhe lirimi i Palm Treo nuk e shpëtoi kompaninë.

15. Napster

Askush nuk dyshon se Napster tërësisht revolucionarizoi industrinë e muzikës, duke e bërë MP3 formatin më të popullarizuar për të dëgjuar muzikë. Dhe projekti ishte shumë i suksesshëm, por dështoi për shkak të një përpjekje për të holla me pista pirate.

16. Samsung Galaxy Note 7

Nuk ka asnjë person në botë që nuk ka dëgjuar kurrë për Samsung. Për më tepër, sot Samsung është një nga kompanitë më të mëdha, për të cilat shumë njerëz ëndërrojnë. Por kompanitë e mëdha bëjnë gabime që kujtohen për shumë vite. Kjo është pikërisht ajo që ndodhi me vegël ultra-moderne Samsung Galaxy Note 7, e cila i habiti përdoruesit me shpërthimin e saj. Përkundër faktit se kompania u përpoq ta zgjidhë këtë problem duke zëvendësuar baterinë, modeli ishte humbur pashpresë. Në fund, Samsung kujton telefonat dhe humbi rreth 6 miliardë dollarë.

17. Apple Pippin

Sot, iPhone dominon tregun e lojërave të lëvizshme, duke pasur një bibliotekë të madhe të aplikacioneve të ndryshme. Megjithatë, edhe Apple nuk lëshoi ​​pajisje shumë të suksesshme. Kjo përfshin Apple Pippin - një tastierë për video games. Përkundër faktit se prefiksi ishte i fuqishëm, mungesa e reklamave, njohja e markave dhe lojërat e dobëta bënin punën e tyre. Së shpejti, Playstation lëshoi ​​lojën e vet konsol, e cila menjëherë u bë e njohur. Në vitin 1997, Steve Jobs më në fund i dha fund projektit të Apple Pippin.

18. Gazeta Ditore

Me popullaritetin e iPad, News Corp. filloi të prodhonte një gazetë dixhitale The Daily. Kështu, kompania donte të kapte tregun e gazetave në radhë të parë në pajisjet portative. Megjithatë, rezultati i dëshiruar nuk u arrit, dhe së shpejti projekti u mbyll.

19. Microsoft SPOT

Para shfaqjes së Apple Watch në 2004, Microsoft lëshoi ​​orën "smart" Microsoft SPOT. Dizajni i ngathët, çmimi i shtrenjtë dhe abonimi mujor shkatërruan projektin.

20. Nintendo VirtualBoy

Sot Nintendo është një kompani legjendare në fushën e argëtimit interaktiv. Por ajo nuk ishte gjithmonë si kjo. Në vitet 90, VirtualBoy i Nintendo ishte një katastrofë e plotë. Konsol nuk kishte lojëra të mira dhe ndikoi fuqishëm në shëndetin e njeriut, domethënë në sy. Së shpejti, kompania vendosi të braktisë lirimin e pajisjeve të tilla.

21. Google Glass

Kur Google lëshoi ​​Glass Glasses, shumë prej tyre kanë parë veçori unike në këtë pajisje. Megjithatë, pas viteve të marketingut të keq, kostoja e lartë dhe mungesa e një produkti bazë shkatërruan plotësisht këtë projekt.

22. MySpace

Duke u shfaqur në vitin 2003, MySpace është bërë rrjeti social më popullor në internet. Dhe perspektivat për këtë projekt ishin me të vërtetë të mëdha, deri në vitin 2005 ideja ishte shitur në News Corp., e cila nuk mund të prezantonte dhe zhvillonte siç duhet këtë rrjet. Kur u shfaq në Facebook në 2008, MySpace shpejt humbi 40 milionë abonentë, themelues, një staf të tërë punonjësish dhe u mbyt në harresë, duke u bërë një relike e internetit.

23. Motorola ROKR E1

Motorola ROKR E1 ishte një kombinim i çuditshëm i iPod-it nga Apple dhe Motorola. Pajisja lejoi njerëzit të lidheshin me iTunes dhe të përdorin softuerin iPod. Megjithatë, projekti dështoi për shkak të sinkronizimit shumë të ngadaltë dhe një kufi të ngarkimit prej 100 gjurmëve.

24. OUYA

Një tjetër shembull i pafat është rritja e lojërave Olympus. Përkundër çmimit të lirë, konsoli ka dështuar. Mungesa e lojrave origjinale, një kontrollues i cilësisë dhe një treg i konsumit kanë bërë punën e tyre. Doli se askush nuk dëshiron të blejë një tastierë për hir të lojrave, të cilat mund të luhen në një telefon celular.

25. Rift Oculus dhe VR i ri

Përpjekjet e para për të krijuar një mjet virtual realitet premtuan perspektiva të pashembullta për zhvillim. Dhe shumë përdorues ishin vërtet të lumtur me risi të lojës. Por sot, shumë kompani pretendojnë se këto projekte janë të pasuksesshme, pasi çdo ditë njerëzit më pak duan të blejnë pajisje të shtrenjta për një listë të kufizuar lojrash. Për më tepër, dizajni i papërshtatshëm i këtyre pajisjeve spraps blerësit.