Rregullat e lojës në Go

Shko është një lojë tepër interesante dhe interesante, e cila, megjithatë, nuk është veçanërisht e popullarizuar në mesin e fëmijëve modernë. Ndërkohë, ky argëtim kontribuon në zhvillimin e një sërë aftësish të dobishme, siç janë ndërgjegjja, këmbëngulja, përqendrimi dhe kështu me radhë. Kjo është arsyeja pse prindërve të rinj janë të rekomanduar për të futur fëmijën e tyre në lojë kineze Shko, kuptoni rregullat të cilat nuk do të jetë e vështirë edhe për nxënësin më të ri.

Rregullat e lojës në Go për fillestar

Për të luajtur Go, keni nevojë për një përmasë të veçantë të bordit 19x19, si dhe gurë të zi dhe të bardhë për zbatimin e lëvizjeve të lojërave. Kjo kënaqësi përfshin pjesëmarrjen e dy lojtarëve të cilët, duke përdorur shumë përcaktojnë se cili prej tyre do të marrë patate të skuqura të bardhë dhe të zi.

Në këtë rast, lëvizja e parë bëhet gjithmonë nga pronari i guralecave të zeza, që ekspozon një prej tyre në çdo pikë të kryqëzimit të linjave. Ju mund ta bëni këtë pa asnjë kufizim, mund të vendosni kontrollin tuaj në çdo pikë të lirë, duke përfshirë anën dhe këndin.

Në të ardhmen, lëvizjet bëhen nga ana e tyre. Në këtë rast, gurët që ishin vendosur më parë në fushën e lojës, nuk lëvizin kudo dhe mbeten në vendin e tyre deri në fund të lojës ose derisa "ngopen" nga armiku.

Çdo çip, duke qëndruar në fushën e lojës, ka deri në 4 shkallë lirie, ose "dame". Me këtë nocion nënkuptojmë pikat e vendosura në krye, në fund, në të majtë dhe në të djathtë:

Sipas rregullave, të gjitha damë në Go play mbeten në fushë derisa të kenë të paktën një shkallë lirie. Nëse të gjitha pikat e lira, të vendosura vertikalisht dhe horizontalisht nga një ose një grup gurësh, janë të mbyllura, që nga ky moment konsiderohen të kapur. Në këtë rast, këto damë janë hequr nga fusha e lojës dhe nuk pranohet më pjesëmarrja në lojë. Nga ana tjetër, një lojtar që arriti të kapë një ose më shumë prej patate të skuqura kundërshtare merr numrin e duhur të pikëve.

Shembulli i mëposhtëm do t'ju ndihmojë të kuptoni lojën:

Kalon këtu janë pika të shënuara, në të cilat ju duhet të ecni pronarin e gurëve të zinj për të kapur damarët e kundërshtarit. Zero - pika të ngjashme për të bardhët. Trekëndëshat theksuan gurë që kanë vetëm një shkallë lirie, domethënë ato që mund të kapen si rezultat i një lëvizjeje.

Loja e vijës së lojës është e përfunduar sipas rregullave të mëposhtme: lojtari që nuk sheh ndonjë mundësi për të bërë një lëvizje, thotë "kalon" dhe kalon kalimin tek kundërshtari. Nëse pjesëmarrësi i dytë mund të ndërmarrë ndonjë veprim, ai ka të drejtë të bëjë një lëvizje. Përndryshe, ky lojtar gjithashtu dele, pas të cilit numrat llogariten.

Përveç pikave për patate të skuqura "të ngrënë", pjesëmarrësit marrin një numër të caktuar pikash për konfiskimin e territorit. Do të thotë një zonë që nuk mund të diskutohet. Në këtë rast, secili lojtar merr një pikë për secilën pikë të kryqëzimit të vijave të vendosura në territorin e tij.

Për të kuptuar se si përcaktohet territori, diagrami i mëposhtëm do t'ju ndihmojë:

Në këtë foto, territori i zi është shënuar me kryqe, dhe bardha me noices.

Mësoni gjithashtu se si të luani tavëll dhe damë.