Designer për vajzat

Lojërat e djemve dhe vajzave nuk kanë dallime thelbësore, sidomos nëse fëmija del nga ndonjë lodër në zhvillim. Për shembull, projektuesi. Pavarësisht nga komploti, protagonistët dhe shkalla e ngjyrave, projektuesit, si për vajzat ashtu edhe për djemtë, zhvillojnë imagjinatën hapësinore dhe fantazinë, përmirësojnë kujtesën dhe inteligjencën.

Por, megjithatë, në raftet e dyqaneve fotografia është disi e ndryshme, bazuar në stereotipe gjinore të vendosura fort. Lodrat për princat e vegjël, duke përfshirë edhe dizajnerët, janë plot me ngjyrime të kuqe dhe ngjyrë vjollce, dhe lëndët klasike me flokët, princat dhe unicorns kufizojnë fluturimin e fantazisë së foshnjës. Sipas psikologëve, kjo ndarje është krejtësisht e gabuar. Meqë paleta monotone e ngjyrave i pengon ato të vegjël të përjetojnë një shumëllojshmëri të gjerë të emocioneve. Dhe me dashje i programojnë ato, se vajzat duhet të veshin rroba dhe harqe rozë, edhe nëse nuk u pëlqen kjo ngjyrë.

Kjo është arsyeja pse është e nevojshme të zgjidhni lodra për fëmijët, duke u udhëhequr nga kritere krejtësisht të ndryshme, në vend të shkallës së ngjyrave. Në veçanti, gjëja e parë që duhet marrë parasysh është përputhja e lodrës me moshën e princeshës së vogël.

Në këtë artikull, ne do të flasim rreth asaj se si nga gjithë bollëku i dizajnuesve të fëmijëve për vajzat zgjedhin atë të drejtë.

Zhvillimi i projektuesit për vajzat në 2-3 vjet

Për dy vjet, vetëdija gjinore e vajzave tona të vogla nuk është aq e zhvilluar, prandaj variacione të ndryshme me flokët e princesave, sallone bukurie dhe dizajnerë të tjerë me detaje të vogla rozë nuk kanë gjasa që të interesojnë foshnjën. Në këtë fazë të zhvillimit, foshnja mund të vazhdojë të luajë ndërtuesin më të thjeshtë, i cili përbëhet nga forma të ndryshme gjeometrike: kube, cilindra, trekëndësha, topa të paleta klasike verdhë-blu-kuqe. Nga elementet e thjeshta vajzat mësojnë të kompozojnë kompozime më komplekse: kulla, shtëpi, mure. Përveç kësaj, me ndihmën e tij të vegjlit jo vetëm që zhvillojnë imagjinatën, por edhe mësojnë ngjyrat bazë.

Afër tre vjet, është e këshillueshme për të blerë një bllok, ju mund të projektuesi tematike me detaje më të bukura. Një lodër e tillë do t'i lejojë fëmijës të gjejë marrëdhënie shkakësore dhe efektesh. Përveç kësaj, tre-vjeçarët tashmë po fillojnë të fantazojnë në mënyrë aktive, ata kanë karakteret e tyre të preferuar të karikaturës. Prandaj, dizajner mund të jetë tematik, i cili do t'i ndihmojë princeshës që të punojë në komplote me peeped ose të shpikur.

Ndërtuesit magnetikë për vajzat janë gjithashtu një zgjidhje e mirë për këtë kategori të moshës.

Dizajnerë për fëmijë për vajzat 4-6 vjeç

Ende në listën e lodrave të preferuara është një dizajner tematik me shumë elemente dhe figura miniaturë të njerëzve të vegjël, kafshëve, me mobilje lodrash, kuzhinash dhe detaje të tjera të vogla. Duke punuar me pjesë të vogla zhvillon aftësi të shkëlqyera motorike, dhe prindërit tashmë nuk mund të shqetësohen që fëmija i tyre të gëlltisë diçka. Nga raporti i çmimeve dhe cilësisë, në këtë grupmoshë është udhëheqësi kryesor i projektuesit për zhvillim, Lego Friend për vajzat 5-7 vjeçare.

Nëse thërrimet tregojnë interes në dizajnimin, mund ta blesh atë një projektues me një lidhje me bulona me arrë dhe bulona. Për një vajzë prej 5 vjetësh, ky projektues mund të jetë si metal ashtu edhe plastik.

Designer për një vajzë 7-9 vjeç

Zgjedhja e një projektuesi për nxënësit e vegjël, para së gjithash ju duhet të përqendroheni në interesat dhe hobi të fëmijës. Si rregull, foshnjat 7-9 vjeç janë duke imituar në mënyrë aktive të rriturit, dhe në lojërat e tyre ata transferojnë histori nga jeta e prindërve të tyre. Është e natyrshme që ata të jenë të interesuar për një projektues me figurat e vajzave, dyqanet, parqet e ujit, makinat, jahte dhe elemente të tjerë.

Designer për një vajzë 10-12 vjeç

Adoleshentët zgjedhin dizajnerët më komplekse, të cilët përmbajnë 500-600 pjesë ose magnetike, me të cilat mund të krijoni figura abstrakte, modele të hapura. Kërkesa e posaçme tek zonjat e reja përdoret nga projektues 3D, të cilët lejojnë ndërtimin e Kullës Eiffel, Koloseumit dhe ndërtesave të tjera të famshme.