Red Owl - një lojë e re që mund të vrasë një fëmijë në 12 ditë

Fëmijët që kanë qasje të lirë në internet shpesh bëhen viktima të kriminelëve kibernetikë. Autorët e rasteve të shumta të vetëvrasjeve adoleshente që kanë ndodhur gjatë 2 viteve të fundit tashmë janë dënuar, por disa blogerë dhe gazetarë pohojnë për shfaqjen e lojërave të reja të rrezikshme në internet.

Grupi "Owl Kuq" - çfarë është?

Besohet se ky emër është thjesht një riemërim i komunitetit famëkeq "Whale Blue" dhe homologëve të saj. "Owl Kuq" është një grup në QV me qasje të hapur, e cila nuk ka të bëjë me vetëvrasjen e fëmijëve apo propagandën e vetëvrasjeve. Ky komunitet bashkon tifozët e lojrave të tryezave në Krasnoarmeysk (Rusi), promovon në mënyrë aktive shkencën dhe një mënyrë jetese të shëndetshme, duke luajtur sporte.

"Owl Red" - çfarë lloj loje, cilat detyra?

Kërkimi në fjalë është gjoja i ngjashëm me balenë blu . Loja "Red Owl" po fiton popullaritet, dhe informacioni rreth saj shpërndahet gjithnjë e më shumë nga blogerët . Por disa ekspertë në krimin kibernetikë thonë se "Owl Kuq" është një kërkim i rremë për hype (hype, hype), tërheqjen e abonentëve në kanalet YouTube, rrjetet sociale dhe pasuesit në Instagram.

Paralelisht, është e rëndësishme të kujtojmë se një fëmijë në internet mund të bëhet viktimë e përçuesve, pedofilëve dhe personaliteteve të tjera të rrezikshme me një psikikë të përmbysur. Kriminelët gjithashtu ndjekin prirjet e reja në mesin e adoleshentëve, i përdorin ato për qëllimet e tyre. Për shkak të zhurmës së ngritur nga blogerët e papërgjegjshëm rreth kërkimit, sociopatët kanë mundësinë të komunikojnë me fëmijën në maskën e "argëtimit". Shpesh, adoleshentët e njohur pretendojnë të mallkojnë mbi të ose ta bëjnë atë në mesin e kolegëve.

Rregullat e lojës "Owl Kuq"

Thelbi i kërkimit është i thjeshtë - pjesëmarrësi duhet të kryejë detyra për të cilat ai do të marrë një lloj shpërblimi. Loja e re "Owl Red" në koncept nuk është i ndryshëm nga "Whale Blue". Si një çmim, fëmijëve u premtohen atë që ata më së shumti dëshirojnë ose vendosin vetë (laptop, smartphone, tabletë dhe gjëra të tjera). Ndalo duke luajtur lojën "Red Owl" pjesëmarrësit rreptësisht të ndaluara. Ata që duan të ndalojnë kryerjen e detyrave marrin kërcënime ("do të gjeni", "prindërit tuaj do të vdesin" dhe të ngjashme). Faza përfundimtare e kërkimit duhet të jetë vetëvrasje, ndoshta e fiksuar në fotografi ose video.

«Red Owl» - detyra

Loja gjithmonë fillon me një njohje me kuratorin. Ai po pyetet nëse fëmija dëshiron të argëtohet dhe të marrë një shpërblim. Kur të riu pajtohet, detyrat e lojës "Owl Kuq" janë dhënë jashtë. Faza e parë nuk është të fle natën për 12-15 ditë. Si një provë e përmbushjes së këtij kushti, kuratori shkruan mesazhe për fëmijën në rrjetet sociale duke përdorur pyetjen e kodit: "A nuk fle gjumi?" Brenda 5-7 minuta pjesëmarrësi i lojës duhet të dërgojë një përgjigje. Mesazhi i saktë është: "Owl nuk fle."

Detyra të tjera të mundshme:

  1. Lini një gjurmë. Kjo fazë siguron një tranzicion nëpërmjet një lidhjeje të veçantë. Pas klikimit mbi të, kompjuteri shfaq një mesazh gabimi. Lidhja është virale, me ndihmën e përhershme të saj përcaktojnë adresën IP dhe vendndodhjen e përafërt të fëmijës (brenda një rrezeje prej disa kilometrash). Kjo siguron një levë të presionit mbi pjesëmarrësit e kërkimit - riu është më e lehtë për të frikësuar, duke e quajtur rrugë në të cilën ai jeton, dhe informacione të tjera personale (numri i telefonit në shtëpi, kontaktet prind).
  2. Shikimi i videos, dëgjimi i skedarëve audio. Për të përmbushur një detyrë të tillë kuratori gjithmonë kërkon natën, vetëm dhe në errësirë ​​të plotë. Përmbajtja përmban pamje të çuditshme, ndonjëherë të frikshme, muzika është shqetësuese ose psikikeelike. Video dhe skedarët audio nuk hypnotize fëmijën, thjesht për shkak të lodhjes në sfondin e mungesës së gjumit, truri bëhet i ndjeshëm ndaj çdo informacioni. Adoleshentët mund të fillojnë të kenë ankthe të këqija.
  3. Bëni foto me përmbajtje të caktuar dhe dërgojini te kuratori. Si detyra nga fëmija ata janë të detyruar të dëmtojnë veten (prerë venat, prerë një vizatim ose fraza në lëkurë) dhe të rregulluar procesin ose rezultatin në kamera. Në raste të tjera, të rinjve u kërkohet të bëjnë fotografi intime. Nëse refuzon, kërcënimet pranohen kundër pjesëmarrësit të kërkimit ose të afërmve të tij.
  4. Për të kryer vetëvrasje. Faza përfundimtare e lojës "Owl Kuq" konsiderohet të jetë vetëvrasje, e cila gjithashtu duhet të kapet ose të kryhet gjatë një transmetimi të drejtpërdrejtë në internet. Nuk ka raste të konfirmuara të vetëvrasjeve të fëmijëve për shkak të kërkesës së përshkruar.

Si të futemi në lojë "Owl Kuq"?

Në rrjetet shoqërore, përmbajtja e faqeve dhe grupeve publike monitorohet, kështu që çdo komunitet që nxit vetëvrasjen bllokohet menjëherë. Do të ftohet në të vetëm mënyra e vetme për të hyrë në lojë "Owl Red". Kuratori kontakton fëmijën, dhe i ofron atij argëtim të rrezikshëm. Motivimi kryesor për fillimin e kërkimit është një shpërblim për kryerjen e detyrave.

Si për të gjetur kuratorin e lojës "Owl Kuq"?

Ndërsa nuk ka dëshmi të qarta për ekzistencën e "argëtimit" në fjalë, kështu që kërkimi për organizatorët e saj ende nuk është kurorëzuar me sukses. Kuratorët e Owl të Kuq janë kryesisht kriminelë që përpiqen të marrin përmbajtje të përmbajtjes tronditëse ose intime. Ata mund ta zhvatin atë për vete ose t'i shesin në daknet. Shpesh kuratorët janë adoleshentë të njohur. Kolegët, shokët e klasës apo shokët e klasës shkruajnë nga një llogari e rreme për të tallur fëmijën.

Si të filloni të luani "Red Owl"?

Çdo kërkim vetëvrasës është një "zbavitje" vullnetare. Nëse një pjesëmarrës potencial fillimisht injoron ftesën dhe refuzon të marrë detyra, nuk do të ketë lojëra për të. Fëmijët po kërkojnë qasje në kuratorët e quests të tilla në rrjetet sociale. Grupi "Owl Kuq" në VKontakte nuk ka të bëjë me situatën e përshkruar, dhe klonet e tij me përmbajtje të dyshimtë janë bllokuar tashmë.

Për të filluar lojën, fëmija kërkon hashtags ose shkruan ato në faqen e tij ose të saj në rrjetin social. Më të njohurit janë # SOVANESPIT, # SOVANIYAGINESPIT, # SOVYNESPYAT. Pas kësaj, kuratori shoqërohet me të, ose vetë adoleshenti i shkruan organizatorit. Arsyet kryesore për këtë interes në quests vdekjeprurëse:

Cili është rreziku i lojës "Owl Kuq"?

Natyrisht, "argëtim" i tillë si "Owl i Kuq" është një lojë e rrezikshme. Por problemi kryesor është dëshira e fëmijës për të marrë pjesë në lojëra të tilla, gatishmëria e tij për t'i besuar një personi të panjohur dhe për të kryer detyra, dëshirën për të kryer vetëvrasje. Jo aq e rëndësishme është emri i lojës, blu, dhelpra e kuqe, buf, balenë apo çfarëdo. Pasojat e këtyre quests janë gjithmonë identike:

"Owl Kuq" - viktima

Ndërsa nuk ka viktima të regjistruara zyrtarisht për shkak të pjesëmarrjes në këtë kërkim. Rasti i vetëm në të cilin përmendet "Owl Kuq" është ikja nga shtëpia e një vajze 14 vjeçare, e gjetur më vonë në qytetin ku banon gjyshja e saj. Adoleshenti gjoja ndoqi udhëzimet e kuratorit. I disponueshëm në korrespondencën me foto të Internetit me lojë "Owl kuq" - e rreme, e shpërndarë nga blogerët për hir të popullaritetit. E njëjta gjë vlen edhe për video biseduar me kuratorë në "mode online".

Edhe në mungesë të provave, nuk mund të injorohet rreziku i paraqitur nga argëtimi siç është loja "Owl Kuq" - vdekja, problemet psikologjike dhe vetë-gjymtimi. Prindërit duhet të marrin masa për të mbrojtur fëmijët nga këto quests. Nëse është e nevojshme, duhet të kontaktoni specialistë, veçanërisht nëse vini re shenjat karakteristike të pjesëmarrjes në "argëtim" të ngjashëm.

Fëmija luan një lojë vetëvrasëse - çfarë duhet të bëni?

Për ta zgjidhur këtë problem, është e nevojshme që së pari të flasësh hapur dhe sinqerisht me adoleshentin, ta dëgjosh, të mos bërtasësh dhe të betohet, të mos fajësosh asgjë. Mënyra e vetme dhe shumë e thjeshtë se si të dalësh nga Owl Kuq dhe ndonjë lojë tjetër e ngjashme është të ndalosh komunikimin me kuratorin dhe të kryesh detyra. Është e nevojshme t'i shpjegosh fëmijës se askush nuk do ta gjejë, dhe jeta e anëtarëve të familjes është jashtë rrezikut. Nëse gjendja është përkeqësuar nga depresioni, shantazhimi dhe vështirësi të tjera, është e nevojshme të kontaktohet psikologu dhe policia (departamenti i anti-krimit në internet).

Si t'i mbrosh fëmijët nga grupet e vdekjes?

Audienca e synuar e njerëzve që organizojnë quests suicidal janë adoleshentë emocionalisht të paqëndrueshëm. Loja "Blue Whale" ose "Owl Red", ose analogët e tyre, nuk do të interesojnë fëmijët e lumtur me një psikikë të qëndrueshme.

i ri

Si ta mbrosh fëmijën nga grupet e vdekjes:

  1. Diskutoni rregullat për përdorimin e pajisjeve dhe qëndrimin në kompjuter. Kjo përfshin vendosjen e një afati kohor, identifikimin e vendeve dhe burimeve që mund dhe nuk mund të vizitohen. Është e rëndësishme të shpjegoni arsyet për kufizime të tilla, t'i tregoni fëmijës motivet e prindërve.
  2. Krijoni një marrëdhënie të besimit në çështjet e sigurisë së internetit. Mos i shkelni kufijtë personalë të një të riu, e ndaloni plotësisht që të komunikojë në rrjetet sociale ose të dërguarit e menjëhershëm, për të kontrolluar përmbajtjen e shikuar. Është më mirë të sqarojmë se interneti nuk është një burim i besueshëm dhe të gjitha informacionet hyrëse duhet të kontrollohen dhe të konsultohen rreth saj me prindërit.
  3. Nëse bisedat janë të paefektshme, ose fëmija nuk pranon të bëjë kontakt, do të duhet të aplikoni filtra të përmbajtjes. Kontrolli prindëror mund të instalohet në router, i zbatuar duke përdorur funksionin "Family Safety" të sistemit operativ Windows, përshtatjen e cilësimeve të kërkimit në Google dhe Yandex, ose përdorimin e softuerit të veçantë për PC dhe pajisje - FamilyShield, KinderGate, KidsPlace dhe mjete të ngjashme.
  4. Filtrat e përmbajtjes, marrëdhëniet e besimit dhe kontrolli prindëror nuk garantojnë që fëmija nuk do të përdorë shfletues dhe motorë kërkimi alternativ, ose ai nuk do të shkruhet nga kuratori i grupit të vdekjes në të dërguarin. Prindërit duhet të rishikojnë në mënyrë periodike historinë, publikimin e një të riu në rrjetet sociale (postimet, fotot, duke përfshirë ato të shpëtuara), lajmet që ndajnë miqtë e tij, interes për njohje të reja dhe zbavitje.
  5. Në prani të ndryshimeve të dukshme në sjellje, prirje për vetëvrasje, duhet të flisni sinqerisht për këtë me fëmijën dhe të ktheheni te terapisti. Shenjat shqetësuese përfshijnë lodhjen e vazhdueshme, apatinë dhe mungesën e interesit në hobi, mungesën e gjumit, përdorimin konstant të një kompjuteri, smartphone ose tabletë gjatë natës, refuzimi për të ngrënë, pamja e lënë pas dore. Fëmijët që bien nën ndikimin e kriminelëve të internetit shpesh kufizojnë kontaktet shoqërore, madje edhe me miqtë e ngushtë, janë nervozë, të çrregullt, të fshehtë, të bëjnë përpjekje për të thënë lamtumirë, për shembull, për të kujtuar dashurinë e tyre për prindërit, për të dhënë gjëra personale, për të parë të afërmit e largët, gjyshet dhe gjyshërit, shkoni në varreza.
  6. Pasi të keni gjetur korrespondencën me përfaqësuesit e grupeve të vdekjes, duhet të bëni një screenshot, të printoni dhe të kontaktoni policinë, departamentin e cybercrimes.
  7. Për të monitoruar cilësinë e gjumit të një fëmije në dyshimin më të vogël të pjesëmarrjes së tij në grupin e vdekjes, për të parë nëse i riu zgjohet natën për të kontaktuar kuratorët kriminelë.