Sport Gorodoshny - rregullat e lojës

Sportet e qytetit, më mirë të njohura si qytete të vogla, kanë një nga tregimet më të pasura të të gjitha sporteve olimpike. Ajo është e dashur nga të rriturit dhe fëmijët, ajo ka nevojë për një sy të saktë dhe një dorë besnike. Ka rregulla për kampionatin personal dhe ekipor, një rol të veçantë luhet duke hedhur teknikë, e cila ka disa lloje.

Lojë sportive qytetet e vogla

Sport i qytetit është një kërcim i një sheshi të quajtur "qytet", 5 qyteza: një pranga në formë cilindrash, ato bëhen në versione të ndryshme. Për herë të parë kjo lojë është përmendur në analet e Rusit të lashtë, ai u dashurua nga Car Peter E Parë dhe komandanti Suvorov. Disa politikanë të shekullit të 20-të i konsideronin qytetet si një nga lojërat më të mira dhe donin të konkurronin me saktësi.

Pastaj nuk kishte rregulla të përgjithshme, ato u shfaqën vetëm në vitin 1923, kur garat e All-Unionit u organizuan për herë të parë në Moskë. Dhjetë vjet më vonë u shfaqën parime të tjera, ku u përcaktuan 15 figura, së shpejti kampionatet rreth qyteteve u bënë popullore të preferuar për popullin. Qëllimi ishte të trokas të gjitha shifrat, duke bërë një minimum përpjekjesh, të cilat pjesëmarrësi ose ekipi ka më pak, që ishte fituesi i konkursit.

Sport Gorodoshny - rregullat e lojës

Kampionati i parë në sportet e qytetit pas përfundimit të Bashkimit Sovjetik filloi në Rusi më 1993, së shpejti ka pasur federata në republikat e tjera të sindikatave të tjera. Sot, qytetet janë një sport olimpik , turne janë mbajtur mes dy lojtarëve, dhe mes ekipeve. Sa më shpejt që një palë të shpuar, ekipi tjetër hyn, alternuar në fund të lojës.

Fitorja fitoi nga skuadra që fitoi dy ndeshje pa pushim. Në raundin, pesë deri në pesëmbëdhjetë shifra luhen jashtë, të rregulluar në rend të rreptë. Rregullat mund të ndryshohen gjatë lojës, por ka edhe parime të palëkundshme. Rregullat kryesore të sportit gorodish:

  1. Turneu zhvillohet në mes të dy pjesëmarrësve ose ekipeve, të cilat kanë 5 lojtarë secila.
  2. Bits janë përzgjedhur në madhësi standarde.
  3. "Qyteti" përcaktohet duke tërhequr shumë.
  4. Lojtari nuk duhet të kalojë vijën, për këtë, copët mund të humbasin.
  5. Skuadrat luajnë në anën tjetër, duke përdorur një palë copa në një kohë.
  6. Sa shumë të shtëna janë të përcaktuara para kohe.

Shesh lojërash për sport golgotor

Në garat e mëdha sportive, vendet janë përzgjedhur duke marrë parasysh këto kërkesa:

Qytetet e vogla në madhësi të faqes sigurojnë dy deri në dy metra, nga koneri i matur 13 metra. Gjatësia e qyteteve nuk është më pak se 20 centimetra dhe copat janë një metër. Shifrat janë rrëzuar nga kunja, nëse dikush është goditur, tashmë - nga një distancë më e afërt. Nga kunja, vetëm "letra" është rrëzuar. Një grevë llogaritet nëse shifra ka fluturuar nga sheshi dhe "letra" - me kusht që të shtënat e tjera të mos preken.

Bits për sportet e çmendur

Qytetet - një lojë që parashikon prania e biteve, të gjithë lojtarët duhet të kenë dy. dalluar:

  1. Përbërë. Gjatësia - deri në një metër, me një bazë të rrumbullakët, të çdo peshe dhe madhësie.
  2. Polymer. Gjatësia lejohet e njëjtë - rreth një metër, por pesha nuk mund të kalojë dy kilogram.

Ndërtimi i qytetit - figura sportive

Është shumë e vështirë të nisësh një shifër, goditja nuk llogaritet kur:

  1. Bita goditi vijën e ndëshkimit.
  2. Lojtari hedhës e kapërceu vijën e kunjit.
  3. Pjesëmarrësi kaloi më shumë se 30 sekonda për t'u përgatitur për të hedhur.

Nëse kjo ndodh, shifrat janë vendosur përsëri, është e ndaluar të bëhet një përpjekje tjetër. Në lojë "qytete" shifrat kanë emra origjinale, ato janë rregulluar në këtë mënyrë:

Sport i qytetit - teknikë hedhur

Teknika e hedhjes në qytete përfshin momente të tilla:

  1. Grip. Bat është mbajtur me një furçë, me një rrokje të thellë trajton nxjerr nga pëllëmbë, një e mesme - ato përputhen, e vogël - arrin gishtin e vogël.
  2. Rack. Këmbë e djathtë është në një kënd prej 45 gradë në shiritin e përparmë, këmbën e majtë zhvendoset në të majtë.
  3. Swing. Fillon kur pesha transferohet në këmbën e vrapit, supet tërhiqen.
  4. Overclocking bit. Ajo konvergon me faktorin e zhvendosjes së këmbës së majtë, trungu shtrihet përpara, duke siguruar swingun e shkopit.
  5. Emetimet. Qendra e gravitetit e biteve rrit shpejtësinë për shkak të faktit se dora kontrollon bit për sekondë të hedhjes dhe shpatull lëviz përpara.